May 15, 2019
8:26 a.m.
On 15/05/2019, Giacomo Tesio <giacomo@tesio.it> wrote:
In questo tipo di giochi l'esperienza include uccisioni, massacri, furti, sangue che schizza, organi rimossi dal corpo, violenza fine a se stessa.
Aggiungo: hai mai notato che gli unici temi veramente tabù per l'industria dei videogiochi sono quelli che offendono l'etica Calvinista evidenziando le contraddizioni e le contrapposizioni più dolorose della società americana? https://www.vg247.com/2019/03/06/valve-removes-rape-day-from-steam/ Lo stupro è tabù (che le sente poi le femministe!), l'omicidio no. Anche in questo senso questi videogiochi sono armi. Armi imperialiste che diffondono una specifica cultura a danno di tutte le altre. Giacomo