ciao Alberto, mi fa piacere, bella questione. spinosa è un eufemismo. informatica conviviale... sì, ci abbiamo pensato. qualcosina è finito, diluito, nei libri di ippolita. il resto rimane nelle pratiche, almeno per ora. scriviamo poco e lentamente, tempo tiranno. qualcuno di CIRCE spero prima o poi riuscirà a pubblicare un manuale di pedagogia hacker, il cui obiettivo è appunto proporre attività per sviluppare occasioni di informatica conviviale. magari l'autunno prossimo. la metodologia ce l'abbiamo, abbastanza testata, per quanto non con i crismi scientifici dei gruppi di controllo ecc. le attività anche. ma selezionare e plasmare il tutto per renderlo leggibile è faticoso. tracce di riflessione, proviamoci. Illich è un buon punto di partenza, ma sul digitale è di poco aiuto. nel poco tempo che ebbe a disposizione con computer et similia non dimostrò, a mia conoscenza, l'acume profuso altrove. la controproduttività di scala rimane un benchmark, ma con il digitale interconnesso va rimodulata, sennò finisci a fare solo microreti e diventa elitismo gruppettaro. rivendicativo e tristanzuolo. Come inquadramento teorico per noi sono utili in primo luogo i teorici e pratici del gioco, da Huizinga a Caillois, a Bateson, fino a più recenti giocologi (Sidoti, per esempio). Sono molto utili Lewis Mumford per la parte critica sulle Megamacchine come concatenazione tecno-burocratica di "piccoli Eichmann" (soprattutto "Il mito della macchina") e Donna Haraway (soprattutto i testi iniziali, e gli ultimi, "Staying with the trouble" in particolare, per quanto abbastanza insopportabile per il jargon durissimo). senz'altro "informatica conviviale" è un ossimoro, ancor di più considerando la genesi dal complesso militare-industriale dell'informatica in rete. d'altra parte, l'approccio "tecnologie appropriate" declina le idee di E.F. Schumacher (nella vulgata, "piccolo è bello") senza pretese di purezza. industriale, artigianale, globale, locale... non identificano puri "oggetti" o "soggetti", identità fisse, sostanze stabili. sono tendenze e processi, meticciati e imbastarditi (viva!), e in questo Haraway aiuta. se non fosse eccessivamente a-politica, tanto da andar bene per (quasi) tutte le stagioni, anche la ANT alla Latour sarebbe utile per delineare un possibile "convivio tecnologico". forse in questo senso meglio equipaggiato è Gilbert Simondon: spiega bene perché l'approccio antropocentrico alla tecnologia (il "dipende da come si usa" o peggio "dipende da chi lo usa, se il popolo è bene, se è i nemici del popolo è male", o viceversa la logica non cambia) è in qualche modo speculare a quello del Gestell heideggeriano (il fiume Reno come riserva d'acqua, ecc.), poi travasatosi nei ragionamenti foucaultiani-agambeniani del dispositivo. filosofie della tecnica a parole, di fatto tendono tutti a obliterare l'oggetto tecnico, in nome della primazia del soggetto umano, o dello "sfondo" (dispositivo, gestell, scaffalatura...) ce ne fosse uno che parla di protocolli, accordi, negoziazioni possibili, hack! peccato che pure Simondon sia così farraginoso a livello linguistico (oltre che poco tradotto in italiano). gli approcci antropocentrici possono in teoria esser conviviali, ma di fatto espungono l'altro macchinico e rimangono intraspecifici. quando non sommessamente -isti (razzisti, sessisti, classisti, colonialisti, specisti). la faccenda è complicata e ci mancano pure le parole giuste, non inquinate. la macchina è femmina, in italiano. si fanno "penetration test" di reti di macchine. "server" e "client", si sviluppa su "master branch" (le altre, non essendo padrone, di fatto saranno schiave, "slave". bisognerà fare corsi di BDSM per sistemisti e sviluppatori?!!) "data subject"... roba forte, a pensarci. quindi, siccome in quanto formatori abbiamo spesso a che fare con persone "normali" (genitori, insegnanti, adulti preoccupati dei "nativi digitali"; cittadini spaventati dallo strapotere corporativo e dello stato di sorveglianza; associazioni e imprenditori desiderosi di rendersi indipendenti e autonomi; studenti e giovani schiacciati dalle pretese della società della prestazione, ecc.), la teoria va un po' sullo sfondo, e le storie si prendono il palcoscenico. per buttarla sul conviviale, la letteratura è miglior consigliera: Rodari o ancor meglio Calvino, ci sono passaggi sparsi sulla biocenosi che comprende anche le macchine. il cyberpunk messicano anni Novanta mi ha insegnato molto. la musica: se devi spiegare il copyright e le licenze, con il remix di tracce audio la cosa è abbastanza lampante. come nella cosiddetta intelligenza artificiale, la questione non sono le macchine meccanico-informatico-elettrotecniche, nel senso dei computer, cavi, sensori, ma l'articolazione-concatenazione di meccanismi di comando-obbedienza (su questo anche Canetti, "Massa e Potere", è un buon riferimento) in parole povere, la tecnologia digitale di massa è da qualche decennio il luogo in cui sono più leggibili i meccanismi di dominio, ovvero le asimmetrie di potere. i media "mediano" le relazioni di potere, fra individui, istituzioni, ecc. e spesso fanno precipitare considerazioni banali, ma vere, tipo il re è nudo, il presidente è un buffone e mente allegramente. purtroppo gli approcci scandalistici non funzionano (vedi wikileaks), e rimane più facile, esempio a caso, parlare di "capitalismo di sorveglianza" piuttosto che di concatenazioni di comando-obbedienza. così si scambia il dito (la sorveglianza) con la luna (la dialettica sottintesa "obbedire oggi per comandare domani", le strutture di asservimento volontario neuro-chimico, ecc.) si ragiona di sorveglianza perché è l'aspetto mediatico più evidente. che, guarda caso, ai ragazzini interessa poco, mentre sono assai sensibili al tema della manipolazione (social engineering, ecc). la maggior parte di quelli che vengono presentati come problemi da risolvere con la giusta tecnologia, informatica di solito, non c'entrano nulla con la tecnologia e non sono manco problemi da risolvere, ma semmai processi da vivere. esempio: la democrazia non c'entra nulla con il diritto di voto (vedi socrate), tantomeno con la follia del voto diffuso digitale stile "pronti a cliccare, che dobbiamo decidere democraticamente": non c'è l'algoritmo della democrazia (per fortuna!). altro esempio banale: il benessere psico-socio-economico non c'entra nulla con l'adozione della giusta "tecnologia x.0" che promette di risolvere magicamente i problemi della società; c'entra invece con la ripartizione (s)corretta del potere e gli squilibri che ne derivano. isonomia, diceva erodoto, dove nomos ha prima a che fare con "nemein", ripartizione, che con il ben più tardivo significato di "regola-norma" quindi, per sviluppare informatica conviviale bisognerebbe ripartire meglio. l'accesso, direbbero i filosofi antichi; ovvero innanzitutto ripartire meglio il potere, visto che la tecnica consente il poter-fare qualcosa. intanto, considerare le macchine digitali-meccaniche non serve di bisogni umani, ma alleate, quando possibile. le macchine corporative sono strutturalmente non-conviviali, necessariamente gerarchiche e autoritarie. punto. mancano delle affordances necessarie a dinamiche conviviali. quindi la scala è importante, il che non vuol dire essere chiusi nel guscio del micro esperimento, né che l'artigianale è per forza conviviale: potrebbe mirare all'egemonia, o a industrializzarsi, e così saremmo punto e a capo. e comunque sono inestricabilmente connessi, almeno in questa fase. in ogni caso, in linea teorica una tecnologia conviviale può avere diffusione globale, basta che non punti alla scalabilità gerarchica e tenda invece alla federazione fra pari, alla replicazione co-evolutiva. poi, di certo umani e non umani coinvolti non devono presentare segni di sofferenza e/o abuso strutturale. se gli umani hosts di AirBnB tendono a stressarsi e a dipendere da quella tecnologia che riorganizza i rapporti sociali (non ho più una stanza per gli amici che passano; ho invece un bene da far fruttare, e la piattaforma mi spinge a renderlo sempre più redditizio), quella non è e non potrà mai essere una via conviviale. questione di limiti, e di dove porli, e soprattutto di come, in che maniera deciderli. un nostro amico e collega ha scritto qualcosa di interessante in merito, parlando di organic internet. https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-319-66592-4_13 ne stiamo facendo una riscrittura completa in italiano, che integri aspetti teorici. dovrebbe uscire qualcosa su Mondo Digitale, se passa la peer review. insomma c'è da lavorarci parecchio. vabbè ci sarebbe da articolare con altro spazio ma mi sa che mi son perso il filo del discorso... e poi sento un paio di colleghi non umani che chiamano, si perdono pacchetti e htop segnala affaticamento, c'è qualcosa da arrangiare ;) ars longa, vita brevis ciao k.
Message: 1 Date: Sat, 5 Oct 2019 09:35:08 +0200 From: Alberto Cammozzo <ac+nexa@zeromx.net> To: nexa@server-nexa.polito.it Subject: Re: [nexa] IMA - Internet, Mon Amour Message-ID: <635c2658-7c37-c46d-a0c6-f6e40d98c0c2@zeromx.net> Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Caro karlessi, grazie. Sono uno di quelli a cui interessa quello che fate e non vi conoscevo. Mi piace il background teorico, Illic specialmente. E' qualche anno che mi interrogo su se e come l'informatica possa essere conviviale. Vi è un intreccio inestricabile di industriale e artigianale che rende la questione spinosa. Mi piacerebbe sapere se avete riflettuto in merito e se vi sono tracce di questa riflessione.
Ciao,
Alberto
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