Gentilissimi, vi segnaliamo che il 96° Nexa Lunch Seminar, /*"La preservazione dei mondi virtuali"*/, con ospite *Lorenzo Plini* (Co-fondatore e direttore editoriale di MMO.it), si svolgerà *mercoledì 23 marzo, dalle ore 13.00 alle ore 14.00*, in modalità telematica, utilizzando la piattaforma di videoconferenza BigBlueButton. Sarà possibile partecipare al seminario connettendosi al seguente indirizzo: https://didattica.polito.it/VClass/NexaEvent Nexa Center for Internet and Society Newsletter Se non visualizzi correttamente questo messaggio clicca qui <https://nexa.polito.it/lunch-96> NEXA 96° Nexa Lunch Seminar Mercoledì 23 marzo 2022, ore 13.00 - 14.00 https://nexa.polito.it/lunch-96 La preservazione dei mondi virtuali Speaker Lorenzo Plini (Co-fondatore e direttore editoriale di MMO.it) This event will be webcast live: https://nexa.polito.it/nexa-hangout-on-air *PARTECIPA ONLINE ALL'INCONTRO: https://didattica.polito.it/VClass/NexaEvent* Giocati ogni giorno da milioni di persone connesse da ogni parte del mondo, i *mondi virtuali* rappresentano una delle nuove frontiere dell’*intrattenimento digitale*. Recentemente è diventato mainstream il concetto di *“metaverso”*, con molte delle principali multinazionali tech che stanno cercando di imporsi sul mercato con investimenti miliardari sulla *realtà virtuale*, ma in verità i mondi virtuali esistono fin dagli anni ’90 grazie a progetti sperimentali e avanguardistici come /Ultima Online/ e /Second Life/. I mondi virtuali sono prodotti che vengono supportati costantemente dagli sviluppatori nel corso degli anni, quindi hanno una natura profondamente mutevole. Tuttavia, con la crescita dell’industria numerosi mondi virtuali sono cambiati profondamente o, nei casi più sfortunati, sono persino stati chiusi. Si pone dunque un importante *problema di preservazione*, dato che un’opera culturale dovrebbe restare accessibile anche a distanza di anni: così come si conservano le pellicole del cinema muto, infatti, è importante preservare i mondi virtuali dall’oblio. Nonostante i passi avanti, tuttavia, c’è ancora molta strada da fare prima che la preservazione dei videogiochi goda di un riconoscimento a tutti gli effetti. Nel caso dei mondi virtuali, poi, la questione è resa ancora più complicata dalla loro natura always-online. Come si può dunque garantire la preservazione dei mondi virtuali? Vi sono alcune possibili soluzioni, ognuna con i suoi vantaggi e le sue limitazioni. Si tratta però di una questione spinosa e tuttora in discussione, che tocca temi legali, commerciali, artistici e sociologici. BIOGRAFIA - e informazioni supplementari [Lunch96] *Lorenzo PLINI* , 30 anni, è dottore in Scienze della Comunicazione. Vive e lavora a Torino come giornalista pubblicista. Da sempre appassionato di mondi virtuali, ha iniziato a scrivere di videogiochi nel 2011 per SpazioGames. Dal 2016 è il co-fondatore e caporedattore di MMO.it. Nel 2020 ha contribuito alla stesura e pubblicazione di un libro, "Gioco dunque sono. Filosofia del videogamer" di Massimo Villa. Nel 2021 ha curato un capitolo intitolato "Dove l’immaginario incontra il reale: il caso World of Warcraft" all'interno della raccolta di saggi "Configurazioni e Trasfigurazioni. Discorsi sul paesaggio mediato", in collaborazione con le Università di Torino e Palermo. *Letture consigliate e link utili:* * Bartle R., /Designing Virtual Worlds/, New Riders Publishing, Indianapolis, 2003. * Contato A., /Through the Moongate: La storia di Richard Garriott, Origin Systems Inc. e Ultima - Parte II - Da Wing Commander a Ultima VII e Portalarium/, senza editore, 2021 * Crosby J., /Galaxies: An Empire Remembered: The Definitive Unauthorized Guide to Star Wars Galaxies/, senza editore, 2018 * Museum of Art and Digital Entertainment. LINK <https://www.themade.org> * Sito ufficiale di World of Warcraft Classic. LINK <https://worldofwarcraft.com/it-it/wowclassic> * Change.org: Legacy servers among World of Warcraft community. LINK <https://www.change.org/p/mike-morhaime-legacy-server-among-world-of-warcraft...> * Blizzard annuncia World of Warcraft Classic, server vanilla in arrivo. LINK <https://www.mmo.it/index.php/2017/11/03/blizzard-world-of-warcraft-classic-s...> * Star Wars Galaxies Legends. LINK <https://swglegends.com> Che cosa sono il Centro Nexa e i cicli di incontri “Mercoledì di Nexa” e “Nexa Lunch Seminar” <https://www.facebook.com/nexa.center/> <https://twitter.com/nexacenter> <https://www.youtube.com/user/NexaCenter> <https://www.instagram.com/nexa_center/> <https://www.linkedin.com/company/3054864/admin/> #nexalunchseminar <https://twitter.com/search?q=%23nexalunchseminar&src=typd> #MMO <https://twitter.com/GiochiMMO> Il Centro Nexa su Internet & Società del Politecnico di Torino (Dipartimento di Automatica e Informatica) dal 2006 è un centro di ricerca indipendente e interdisciplinare che, in collaborazione con l'Università di Torino, studia Internet (e più in generale le Tecnologie digitali) e i suoi rapporti con la società. Maggiori informazioni all'indirizzo: http://nexa.polito.it/about. Durante i “*Mercoledì di Nexa*”, che si tengono *ogni 2° mercoledì del mese* alle *ore 18 in punto*, il Centro Nexa su Internet e Società apre le sue porte non solo agli esperti e a tutti coloro i quali lavorano con Internet, ma anche a semplici appassionati e cittadini. Il ciclo di incontri intende approfondire, con un linguaggio preciso ma accessibile, i temi legati alla Rete: motori di ricerca, Creative Commons, social networks, open source/software libero, neutralità della rete, libertà di espressione, privacy, file sharing, big e open data, smart cities e molto altro. Al centro di quasi tutti gli incontri un ospite pronto a dialogare con i direttori del Centro Nexa, il Prof. Juan Carlos De Martin del Politecnico di Torino e il Prof. Marco Ricolfi dell'Università di Torino, nonché lo staff e i Fellows del Centro Nexa. Maggiori informazioni sui Mercoledì di Nexa, incluso un elenco di tutti i “Mercoledì” passati, sono disponibili all'indirizzo: http://nexa.polito.it/mercoledi. Si segnala inoltre che dal maggio 2012 *ogni 4° mercoledì* del mese *dalle ore 13 alle ore 14* il Centro Nexa organizza anche i "*Nexa Lunch Seminar*". Una lista di tutti i “Lunch Seminar” passati è disponibile all'indirizzo: http://nexa.polito.it/lunch-seminars. See our events calendar <http://nexa.polito.it/events> if you're curious about future luncheons, discussions, lectures, and conferences not listed in this email. Our events are free and open to the public, unless otherwise noted. Responsabile Comunicazione Centro Nexa su Internet & Società: *Anita Botta*, tel: +39 011 090 7219, Mob: +39 347 131 3903, anita.botta@polito.it. Maggiori informazioni sui Mercoledì di Nexa e i Nexa Lunch Seminar, sono disponibili all'indirizzo: http://nexa.polito.it/events. Weekly Events Newsletter. Sign up <http://nexa.polito.it/mailing-lists> to receive this newsletter if this email was forwarded to you. 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